ゲームエンジンを使わないシューティングゲーム制作

2022/04/01

4

研究メンバー

長森佑樹

高校1年

吉川愛琉

高校1年

佐久間日向

高校1年

山崎聡司

高校1年

               

研究内容

C++とDXライブラリを用いて、2Dシューティングゲームを製作し、プログラミングの技術を、身に着ける。

企画書

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動画

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Youtube

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