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ゲーム甲子園へ向けてのレーシングゲーム制作

2025/12/29

ゲーム甲子園とは?

ゲーム甲子園はゲームエンジニアの大会で各チームでゲームを作ってどのゲームが優れてるのか競い合う大会です。僕のチームはレーシングゲームを作って戦おうとしています。

なぜレーシングゲームなのか?

小さい頃から車が好きで、ゲームセンターや家庭用ゲーム機でよくレーシングゲームを遊んでいました。そのスピード感、音、緊張感がとても魅力的で、「いつか自分でも作ってみたい」とずっと思っていました。プログラミングのスキルを身につけた今、それが現実になりつつあります。

どんなゲームを作っているのか?

目指しているのは、アーケード感覚で誰でもすぐに楽しめる操作性を持ちつつ、繰り返し遊びたくなる奥深さもあるゲームです。リアルすぎず、それでいて物理挙動にはちゃんとこだわる。そんな絶妙なバランスを探っています。

車の挙動(特にコーナリングとドリフトの感覚)にはかなり苦戦しています。リアルすぎると遊びにくいし、簡単すぎると物足りない。その中間を見つけるのは、かなり難しいです。

今後の予定

現在はプロトタイプが動いており、テストプレイを重ねて調整中です。UIやコース数、ゲームモードなど、まだまだ調整しなければならないことがたくさんあります。

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